2011/09/18

治富-林奇芬

第三部分-簡單學投資

1.經濟循環
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春耕
夏耘
秋收
冬藏
經濟環境
景氣復甦
景氣繁榮
景氣趨緩
景氣衰退
出現訊息
停止降息
快速升息
停止升息到降息
快速降息
經濟溫和成長
經濟高成長
經濟成長縮小
經濟負成長
工業生產成長
工業生產成長
工業生產從上升到下滑
工業生產衰退
訂單成長
消費信心成長

消費信心下降
企業獲利持平
企業獲利成長
企業獲利從高峰下降
企業虧損
失業率持平
失業率下降
失業率上升
失業率高峰
物價指數持平
物價指數上升
物價指數從高峰下滑
物價指數下跌
適合投資產品
股票
股票
現金/貨幣
現金/貨幣
股票型基金
股票型基金
歐美政府公債
歐美政府公債
原物料/商品
原物料/商品
全球政府公債
全球政府公債
高收益債券
高收益債券

新興市場債券
房地產基金
房地產基金

高評級債券
房地產
房地產

高配息股票
可轉換公司債


平衡型基金

股市領先於經濟表現3個月到半年以上,預測經濟衰退的人賣出股票,預測經濟成長的人買進股票

2.利率-
  • 開始降息的一刻,趕快出場
  • 利率跌到地板,開始進場佈局
利率是資金成本,利率高低決定了資金流向
  • 央行開始調降利率,要立刻退場
  • 央行從停止降息轉為第一次升息時,可以大舉加碼
3.掌握匯率-匯率決定錢潮去向
  • 定存族,別賺了利息,賠了匯率
  • 資金永遠往匯率升值的方向流動,只要看對匯率方向,就抓到了錢潮動向
4.景氣訊號
  • 紅燈過熱、藍燈冷颼颼
  • 紅燈表示經濟已經過熱,可能出現盛極而衰,投資人應該居高思危;藍燈雖然經濟落入谷底百業蕭條,但是最佳佈局點,也就是危機入市
  • 藍燈出現時可準備進場,紅燈出現時,則應出場休息

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領先指標
同時指標
景氣對策信號
外銷訂單指數
工業生產指數
直接及間接金融
貨幣供給額M1B
總用電量
貨幣供給額M1B
股價指數
製造業銷售值
股價指數
製造業存貨量指數
批發零售及餐飲業營業額指數
工業生產指數
工業服務業加班工時
非農業部門就業人數
非農業部門就業人數
核發建照面積
海關出口值
海關出口值
半導體接單出貨比
機械電機設備進口值
機械電機設備進口值


製造業銷售值


批發零售及餐飲業營業額指數

5.經濟成長率
  • 看經濟成長率,賣高買低(GDP相對值)
  • 開高走低的季成長率,小心股市回檔修正
6.股價指數-看月K線,掌握股市大循環
  • 各國股價指數就是領先指標
  • 月K線圖,輕鬆掌握經濟走向
  • 不管每日漲跌,但看長期移動方向
  • 隨機指標KD值-KD值綜合了相對強弱指標超買超賣現象以及移動平均線的觀念,可以掌握中期行情走勢
  • 當K值向上穿越D值,且KD值都大於20以上,稱為黃金交叉,是買進訊號;當K值向下穿越D值,且KD值都跌落於80以下,稱為死亡交叉,是賣出訊號
7.ISM指數,預告企業景氣的春燕
  • 採購經理人指數是領先指標
  • 美國ISM指數超過50,表示企業在景氣擴張階段;在50以下,顯示經濟衰退
  • 中國PMI指數
  • 台灣看外銷訂單與工業生產指數-XO全球贏家
8.3個指標掌握原物料動向
  • 油價是最重要的原物料指數-油價是最慢反轉的指標,等油價下滑才出場,投資風險極高;應該先觀察各種工業指標;油價卻可用在低檔觀察
  • CRB商品指數
  • BDI運價指數也可預知景氣動向
9.物價指數-CPI上升,央行要升息
  • CPI(Consumer Price Index),消費者物價指數,是衡量通膨的指標
  • CPI上升若出現在景氣復甦初期階段,投資人不用太過擔心,因為隨著景氣上揚、企業獲利提升、民眾消費熱絡,即使各國央行開始升息,也被視為是經濟復甦明確訊號。但若經濟景氣已經持續一段時間,甚至進入景氣熱絡高峰期,過過的CPI是警訊,要提高警察,及早退場
10.失業率
  • 失業率是落後指標
  • 掌握消費者信心指數比看失業率更能掌握投資市場動向

2011/04/21

WPF中的Resource:DynamicResource與StaticResource的區別

來源:
http://translate.google.com.tw/translate?hl=zh-TW&sl=zh-CN&tl=zh-TW&u=http%3A%2F%2Fwww.cntxk.com%2FArchives%2Finfo1328.html&anno=2



什麼叫WPF的資源(Resource)?


資源是保存在可執行檔中的一種不可執行資料。 在WPF的資源中,幾乎可以包含圖像、字串等所有的任意CLR物件,只要物件有一個預設的構造函數和獨立的屬性。

也就是說,應用程式中非程式碼的內容,比如點陣圖、顏色、字型、動畫/影片檔以及字串常量值,可將它們從程式中獨立出來,單獨包裝成"資源(Resource)"。

靜態資源(Static Resource),動態資源(Dynamic Resources)。
這兩者的區別是:靜態資源在第一次編譯後即確定其對象或值,之後不能對其進行修改

動態資源則是在運行時決定,當運行過程中真正需要時,才到資源目標中查找其值。 因此,我們可以動態地修改它。 由於動態資源的運行時才能確定其值,因此效率比靜態資源要低。

資源的範圍(層級):

WPF提供一個封裝和存取資源(resource)的機制,我們可將資源建立在應用程式的不同範圍上。 WPF中,資源定義的位置決定了該資源的可用範圍。 資源可以定義在如下範圍中:

(1)物件級:此時,資源只能套用在這個Object物件,或套用至該物件的子物件。

(2)文件級:如果將資源定義在Window或Page層級的XAML檔中,那麼可以套用到這個檔中的所有物件。

(3)應用程式級:如果我們將資源定義在App.xaml 中,那麼,就可以將資源套用到應用程式內的任何地方。

(4)字典級:當我們把資源封裝成一個資源字典, 定義到一個ResourceDictionary的XAML檔時,就可以在另一個應用程式中重複使用。

每一個框架級元素(FrameworkElement 或者FrameworkContentElement)都有一個資源屬性。 每一個在資源字典中的資源都有一個唯一不重複的鍵值(key),在標籤中使用x:Key屬性來標識它。

 一般地,鍵值是一個字串,但你也可以用合適的擴展標籤來設置為其他物件類型。 非字元鍵值資源使用於特定的WPF區域,尤其是風格、元件資源,以及樣式資料等。

StaticResources的適用場合:

(1)在資源第一次引用之後無需再修改資源的值。

(2)資源引用不會基於運行時的行為進行重新計算,比如在重新載入Page/Window的時候。

(3)當需要設置的屬性不是DependencyObject或Freezable類型的時候,用StaticResource。

(4)當需要將資源編譯到dll中,並打包為程式的一部份,或者希望在各應用程式之間共用時,也使用StaticResource。

(5)當需要為一個自訂控制項創建一個Theme,並Theme中使用資源,就需要使用StaticResource。 因為StaticResource的資源查找行為時可預測的,並且本身包含在Theme中。 而對於DynamicResource,即使資源是定義在Theme中,也只能等到運行時確定,導致一些可能意料不到的情況發生。

(6)當需要使用資源設置大量的依賴屬性(Dependency Property)的時候。

由於依賴屬性具有屬性系統提供的值緩存機制,所以,如果能在程式裝載時設置依賴屬性的值,這樣,依賴屬性就不需要檢查自己的值並返回最後的有效值了。



Dynamic Resource一般使用在如下場合:

(1)資源的值依賴一些條件,而該條件直到運行時才能確定。

包括系統資源,或是使用者可設置的資源。 比如:可以創建引用系統屬性諸如SystemColors,SystemFonts來設置值,而這些屬性是動態的,它們的值又來自於運行環境和作業系統。

(2)為自訂控制項引用或創建Theme Style。

(3)希望在程式運行期間調整資源字典的內容時。

(4)希望資源可以向前引用時(如上面在Canvas中引用innerLgbResource一樣)

(5)資源檔很大,希望在運行時才載入。

(6)要創建的Style的值可能來自於其它值,而這些值又依賴於Theme或用戶的設置。

(7)當引用資源的元素的父元素有可能在運行期改變,這個時候也需要使用動態資源。 因為父元素的改變將導致資源查詢的範圍。

Dynamic resource的限制條件:屬性必須是依賴屬性,或是Freezable的。

資源的查詢方式

Static Resource的查詢

(1)查找使用該資源的元素的Resource字典;

(2)順著邏輯樹向上查找父元素的資源字典,直到根節點;

(3)查找Application資源;

(4)不支持向前引用,即:不能引用在引用點之後才定義的資源。


Dynamic Resource的查詢
(1)查找使用該資源的元素的Resource字典;

如果元素定義了一個Style 屬性,將查找Style中的資源字典;如果元素定義了一個Template屬性,將查找FrameworkTemplate中的資源字典。

(2)順邏輯樹向上查找父元素的資源字典,直到根節點;

(3)查找Application資源;

(4)查找當前啟動狀態下的Theme資源字